图书介绍

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动漫设计
  • 王泽旭,吴之越主编 著
  • 出版社: 天津:天津大学出版社
  • ISBN:9787561839621
  • 出版时间:2011
  • 标注页数:160页
  • 文件大小:35MB
  • 文件页数:168页
  • 主题词:动画-绘画技法-高等学校-教材;漫画-绘画技法-高等学校-教材

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图书目录

第一部分漫画2

第一章 走进漫画的世界2

第一节 漫画的起源与分类2

第二节 有趣的漫画11

第二章 漫画世界里的哈哈镜19

第一节 面对哈哈镜——肖像漫画的造型19

第二节 哈哈镜里的“喜”“怒”“哀”“惊”27

第三章 “心”“手”合一的漫画创作32

第一节 漫画的工具与技巧32

第二节 独幅漫画的构思和创意49

第三节 漫画中人物的造型55

第四节 漫画与绘本60

第四章 用漫画讲故事63

第一节 四格漫画的“起”“承”“转”“合”63

第二节 四格漫画的基本格式67

第三节 四格漫画大师及代表作68

第五章 连环漫画76

第一节 故事的脚本76

第二节 视角与景别77

第二部分动 画92

第六章 人物角色设计92

第一节 人物造型92

第二节 人物性格106

第七章 对剧本的理解与分镜头设计122

第一节 对剧本的理解122

第二节 分镜头设计中的镜头变化与构图123

第三节 动画分镜头设计中的色彩129

第八章 动画中的场景设计134

第一节 场景设计在动画片中的作用134

第二节 动画场景设计的构思与表现方法137

第三节 动画场景设计的构思方法138

第四节 动画场景的空间表现方法140

第九章 动画创作浅谈148

第一节 动画设计中的想象力148

第二节 动画设计中的不同风格149

第三节 动画创作中的情节创作150

第十章 软件与多媒体制作155

第一节 直观简洁的Flash动画155

第二节 3Dmax和Maya的区别156

第三节 三维动画的未来前景156

参考文献160

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