图书介绍

中文版Photoshop CS3自学通典【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

中文版Photoshop CS3自学通典
  • 曹春海,宗丽娜编著 著
  • 出版社: 北京:清华大学出版社
  • ISBN:7302145318
  • 出版时间:2007
  • 标注页数:350页
  • 文件大小:101MB
  • 文件页数:367页
  • 主题词:图形软件,Photoshop CS2

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图书目录

第1章 进入Photoshop的奇幻世界1

1.1 Photoshop CS 3的新增功能2

1.1.1 全新的用户界面2

1.1.2 新增“快速选择”工具3

1.1.3 更方便的曲线调整3

1.1.4 黑白转换3

1.1.5 智能滤镜(Smart Filter)4

1.1.6 增强的克隆和复制功能4

1.1.7 集成了Image ready的动画5

1.1.8 丰富的工作区选择5

1.2 安装Photoshop CS35

1.3 校正显示器的色彩7

1.4.1 平面设计中的大显身手9

1.4 电脑艺术设计与Photoshop9

1.4.2 建筑装潢设计的独领风骚11

1.4.3 影视游戏行业的事半功倍12

第2章 Photoshop的优化与提速15

2.1 外挂字库的扩充16

2.2 让Photoshop更流畅地运行17

2.2.1 对软件占用内存的优化18

2.2.2 设置暂存盘19

2.3 界面以及自定义界面19

第3章 从理论到实践——解决外围困惑21

3.1 Photoshop常用的图像格式22

3.1.1 PSD格式22

3.1.2 JPEG格式23

3.1.3 TIFF格式24

3.1.4 GIF格式24

3.2 视图工具的使用25

3.2.1 菜单中的视图命令25

3.2.2 “缩放”工具和“抓手”工具26

3.2.3 “导航器”控制面板27

3.3 对象的基本控制方式28

3.3.1 对象的移动操作28

3.3.2 “自由变换”功能的使用29

第4章 预备起跑——Photoshop中的绘图工具31

4.1 “油漆桶”和“渐变”工具32

4.1.1 “油漆桶”工具32

4.1.2 “渐变”工具33

4.2 “画笔”工具36

4.2.1 画笔的笔尖形状37

4.2.2 形状动态38

4.2.3 散布38

4.2.4 纹理39

4.2.5 双重画笔39

4.2.6 颜色动态40

4.2.7 其他动态40

4.3 “路径”系列工具41

4.4 矢量形体绘制工具43

第5章 卡通头像——漫画风格的艺术体现45

5.1.1 立体感的成因46

5.1 要点剖析——从平面到立体的三维魔法46

5.1.2 浅析Photoshop中形成三维效果的工具47

5.2 实例制作49

5.2.1 眼睛的创建50

5.2.2 绘制五官52

5.2.3 “扎”一个花头巾56

5.2.4 画眉57

第6章 水墨画技法59

6.1 要点剖析——自定义“画笔”和自定义“形状”60

6.1.1 自定义画笔样式60

6.1.2 自定义矢量形状61

6.2 实例制作63

6.2.1 定义“松针”形体对象65

6.2.2 绘制松树66

6.2.3 绘制鹤立松间70

第7章 数码图像瑕疵的修缮71

7.1 要点剖析——Photoshop中的图像修缮工具72

7.2 实例制作73

7.2.1 删除影响构图的多余景象73

7.2.2 皮肤美容75

7.2.3 转移视点76

第8章 预备起跑——选择的思想79

8.1 Photoshop中的选择工具80

8.1.1 规则类选择工具80

8.1.2 不规则选择工具81

8.1.3 “魔棒”工具82

8.1.4 “裁切”工具83

8.2 选择中的“布尔运算”85

8.3 选择中的“羽化”设置85

8.4 选择工具的造型能力86

8.4.1 S型曲线86

8.4.2 圆角化修改89

8.4.3 曲画连接91

8.4.4 嵌入狭缝94

8.4.5 临近通道97

8.4.6 三维环绕99

第9章 打造一款精美的播放器103

9.1.1 界面设计和UI设计的关系104

9.1 要点剖析——界面设计与界面设计的分类104

9.1.2 界面设计的分类105

9.2 精美MP3的制作106

9.2.1 制作播放器的基本框架107

9.2.2 产生框架的立体质感110

9.2.3 添加透明质感按钮114

9.2.4 文字的添加与内容的丰富118

第10章 孤崖客栈——联袂“选择”与“绘画”121

10.1 要点剖析——常用的色彩调整工具122

10.1.1 自动“色阶”命令122

10.1.2 “曲线”命令123

10.1.3 “亮度/对比度”命令124

10.1.4 “色彩平衡”命令125

10.1.5 “色相/饱和度”命令126

10.2 实例制作127

10.2.1 获得场景的氛围128

10.2.2 门窗130

10.2.3 剪影的旅者133

10.2.4 细节决定成败135

第11章 天堂之门——复杂对象的选取技巧139

11.1 要点剖析——“抽出”工具的使用140

11.2 实例制作——飞舞的精灵142

11.2.1 飞舞的精灵143

11.2.2 陈旧的欧式立柱145

11.2.3 画笔的装饰作用147

第12章 图层——主宰合成的上帝之手151

12.1 图层的基本概念152

12.2 图层控制面板152

12.3 获得效果图层的三大功能153

12.3.1 图层的混合模式153

12.3.2 图层样式155

12.3.3 图层蒙板159

第13章 玻璃球体——图层的视觉艺术161

13.1 要点剖析——真实地创建对象的倒影162

13.2 玻璃球体实例制作164

13.2.1 创建玻璃球体165

13.2.2 镂空167

13.2.3 后期的整合和使用171

第14章 软件界面设计173

14.1 要点剖析——浅谈图层样式的高级应用174

14.1.1 图层样式与图层的分离174

14.1.2 图层间的转换175

14.1.3 图层样式的保存176

14.2 实例制作177

14.2.1 制作软件界面的基本框架178

14.2.2 界面构件的效果设计184

14.2.3 创建导航条样式188

14.2.4 添加其他按钮和文字191

第15章 生命之树——蒙板对素材的合成195

15.1 图层蒙板的高级应用196

15.2.1 获得风起云涌的背景197

15.2 实例制作197

15.2.2 岩间的手200

15.2.3 树与树根202

第16章 滤镜——特效万花筒205

16.1 滤镜的基本概念206

16.2 滤镜的安装207

16.3 滤镜的作用和特点209

第17章 内置滤镜——photoshop质感风暴211

17.1 木纹212

17.2 毛皮217

17.3 红砖墙面220

17.4 腐蚀金属225

17.5 波动的水面227

17.6 岩石表面231

17.7 石墙233

17.8 三维网格239

第18章 推荐几款设计必备的外挂滤镜247

18.1 Ulead Particle.Plugin248

18.2 Ulead Type.Plugin249

18.3 KPT3.0250

18.3.1 KPT Gradient Designer 3250

18.3.2 KPT Texture Explorer 3.0251

18.3.3 KPT Page Curl252

18.4 KPT 6.0252

18.4.1 KPT LensFlare253

18.4.2 KPT SkyEffects254

18.5 Eye Candy 5:Nature255

18.6 Auto FX系列滤镜256

18.6.1 Mystical Tint Tone and Color256

18.6.2 Mystical Lighting257

18.6.3 Dream Suite257

第19章 通道——色彩与选择间的魔幻旅程259

19.1 RGB模式与CMYK模式260

19.1.1 RGB颜色模式260

19.1.2 印刷四原色CMYK261

19.1.3 CMYK模式图像与溢色262

19.2 通道的原理以及应用263

19.2.1 “通道”控制面板264

19.2.2 “通道”控制面板的使用265

第20章 管线人体267

20.1 要点剖析——通道对复杂对象的选择268

20.2 实例制作272

20.2.1 获得碎裂的空洞效果272

20.2.2 断裂的手臂278

20.2.3 皮肤质感的最后调整280

第21章 符号化图像元素——文字283

21.1 设置文字工具的选项284

21.2 建立文字图层284

21.3 使用文字蒙板287

21.4 输入段落文字288

21.5 使用“字符”控制面板289

21.6 使用段落控制面板289

第22章 标志设计291

22.1 要点剖析——文本的变形292

22.1.1 “变形文字”控制面板292

22.1.2 文本尚路径绕排293

22.2 实例制作294

22.2.1 获得具有立体质感的背景294

22.2.2 制作标志文字299

22.2.3 创建标志的其他构件306

第23章 时代的蜘蛛——photoshop网页设计321

23.1 栏目头的设计322

23.2 导航条的设计331

23.3 网页图像的切割343

23.4 局部优化与保存346

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