图书介绍

游戏音频完全指南 原书第2版【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

游戏音频完全指南 原书第2版
  • (美)马克斯著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115341044
  • 出版时间:2014
  • 标注页数:504页
  • 文件大小:91MB
  • 文件页数:527页
  • 主题词:游戏-音乐-软件设计-指南

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

游戏音频完全指南 原书第2版PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

第1章 游戏音频入门1

在此投币1

过往岁月发出的哔啵声3

声音目前身在何处7

声音将向何处去11

寻找各种工作机会14

回报16

让我们开始找工作吧25

第2章 基本技能和工具28

重要的技能28

用于生意的各种工具43

装备你的工作室用于环绕声制作60

第3章 理清头绪为创业做好准备70

理解游戏作曲这一行70

作曲对声音设计75

公司内部的音频职位对独立承包人79

音频演示带87

确定你的成本98

管理是关键105

第4章 寻找并得到工作108

市场营销108

去哪里寻找客户126

找到你的定位132

人际网络基础140

第5章 投标过程144

你要收多少钱?144

让我们问20个问题145

询问正确的问题147

产前样品让事情简单155

合同中的支付方式选择155

投机演示带159

提交标书162

还有更多的事情166

第6章 达成交易170

了解行业合同与术语171

合同中可以协商的要点182

进行谈判191

变更单与返工203

样例协议与合同204

结论222

第7章 搭建舞台225

公司联络人225

与游戏开发团队会晤228

在创作之前需要考虑的事项237

“陷阱”和其他需要留心的事情250

结论254

第8章 为游戏创作音乐258

游戏音乐的种类262

练习创作适合游戏的音乐270

一些需要考虑的技术问题275

需要重新考虑的音乐细节282

作曲方法287

录音方法294

编辑音乐299

转换304

第9章 为游戏创作音响效果307

声音设计中有关创作的各个方面307

声音设计的类型310

编辑方法323

制作周期中的声音设计340

声音设计的具体问答342

确定必要的声音345

创作出合适的原创音响效果355

呈现最终作品360

结论361

第10章 混合出整个声景366

用音频元素维持制作中的一致性372

质量控制383

结论385

第11章 各种游戏平台及其音频开发问题388

次世代主机391

其他游戏平台400

上一代主机411

结论421

第12章 致开发商424

理解声音425

与承包人合作434

开始工作441

下一步451

制作的梦魇452

结论455

后记 游戏结束了?没那么容易457

附录A 游戏音频:获得成功所需要的帮助459

附录B 格莱美奖和其他游戏音频奖项468

中英文词汇对照表473

附赠DVD的内容503

热门推荐