图书介绍
J2ME手机高级编程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】
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- 汪永松编著 著
- 出版社: 北京:机械工业出版社
- ISBN:9787111271895
- 出版时间:2009
- 标注页数:298页
- 文件大小:39MB
- 文件页数:312页
- 主题词:JAVA语言-程序设计;移动通信-通信设备-应用程序-程序设计
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图书目录
第1章 J2ME开发起步1
1.1 引言1
1.2 常用概念及缩略语1
1.3 J2ME平台透析2
1.3.1 J2ME平台的内涵2
1.3.2 J2ME平台的外延4
1.4 J2ME平台技术概要6
1.4.1 let架构6
1.4.2 通用连接框架6
1.4.3 无线电技术6
1.4.4 液晶设备用户界面6
1.4.5 多媒体框架7
1.4.6 持久化7
1.4.7 个人信息管理7
1.4.8 JAXP和Web Service7
1.4.9 JDBC7
1.5 写在开发之前的经验7
1.5.1 从MIDlet到Piglet7
1.5.2 由奢入俭难——克服资源限制8
1.5.3 死锁预防无处不在8
1.5.4 淮橘北枳——模拟器环境与实机的距离9
第2章 开发及验证环境10
2.1 开发环境10
2.1.1 集成开发环境10
2.1.2 源代码编辑工具12
2.1.3 模板代码13
2.2 开发资料的获取20
2.3 验证环境21
2.3.1 模拟器21
2.3.2 实机——NOKIA 531021
第3章 文件系统22
3.1 文件系统开发概述22
3.2 J2ME文件系统概述22
3.2.1 JSR 75规范22
3.2.2 文件可选包的引入23
3.2.3 使用文件可选包的步骤23
3.3 手机文件浏览器24
3.3.1 功能说明24
3.3.2 设计分析24
3.3.3 实现过程25
3.4 手机文件选择组件37
3.4.1 手机文件选择组件开发概述37
3.4.2 文件选择功能组件化的考虑37
3.4.3 功能说明38
3.4.4 设计说明38
3.4.5 文件选择功能组件化小结43
3.5 手机文件浏览器在实机上运行的注意事项44
3.5.1 内存不足44
3.5.2 安全确认提示44
3.6 API参考资料44
第4章 网络通信45
4.1 J2ME网络通信概述45
4.2 网络通信的要点45
4.2.1 GCF应用模式45
4.2.2 无线网络应用47
4.3 HTTP通信47
4.3.1 HTTP请求模式47
4.3.2 HTTP通信状态检查47
4.4 数据报通信过程48
4.4.1 数据报服务端过程48
4.4.2 数据报客户端过程51
4.5 网络通信应用小结54
4.6 API参考资料54
第5章 无线通信55
5.1 无线电技术回顾55
5.1.1 第一次亲密接触:收音机55
5.1.2 拇指一族与GSM/CDMA55
5.1.3 蓝牙技术:分享你我的快乐56
5.2 无线消息56
5.2.1 无线消息开发概述56
5.2.2 J2ME平台下的WMA57
5.2.3 发送短信57
5.2.4 发送彩信61
5.2.5 WMAPI的使用要点66
5.3 蓝牙通信66
5.3.1 蓝牙通信概述66
5.3.2 J2ME平台对蓝牙技术的支持67
5.3.3 J2ME平台下蓝牙通信的实现67
5.4 蓝牙设备通信98
5.4.1 蓝牙设备概述98
5.4.2 串口通信模式98
5.4.3 通过串口读取蓝牙设备数据98
5.5 API参考资料99
第6章 底层用户界面开发100
6.1 底层用户界面开发概述100
6.1.1 底层与上层用户界面100
6.1.2 移动设备屏幕的代表:Canvas101
6.1.3 底层用户界面的开发模式101
6.2 《碰运气》游戏101
6.2.1 J2ME平台对游戏开发的支持102
6.2.2 《碰运气》游戏的功能说明102
6.2.3 设计分析102
6.3 电子地图浏览器122
6.3.1 电子地图浏览器功能分析123
6.3.2 实现电子地图浏览器124
6.3.3 电子地图应用小结139
6.4 底层用户界面应用小结140
6.5 API参考资料140
第7章 多媒体开发141
7.1 多媒体框架概述141
7.2 音乐播放器141
7.2.1 音乐播放器开发引言141
7.2.2 音乐播放器的功能说明142
7.2.3 音乐播放池142
7.2.4 设计分析142
7.2.5 音乐播放器的实现过程143
7.2.6 对音乐播放器开发的探讨151
7.3 视频播放器152
7.3.1 视频播放器开发引言152
7.3.2 视频播放器的功能说明153
7.3.3 视频播放池153
7.3.4 设计分析153
7.3.5 视频播放器的实现过程154
7.3.6 对视频播放器开发的探讨162
7.4 手机摄像头视频采集164
7.4.1 摄像头视频采集说明164
7.4.2 摄像头视频采集核心开发过程165
7.4.3 手机摄像头视频采集的应用167
7.5 图片管理167
7.5.1 图片显示模式167
7.5.2 底层图像处理171
7.6 动画播放171
7.6.1 动画播放概述171
7.6.2 动画的实现原理及方法171
7.6.3 设计过程172
7.7 展望Java TV173
7.8 ATI参考资料173
第8章 持久化应用174
8.1 持久化概述174
8.2 持久化方案174
8.2.1 文件174
8.2.2 嵌入式数据库175
8.3 RMS175
8.3.1 RMS概述175
8.3.2 J2ME中RMS的功能介绍176
8.3.3 RMS功能说明176
8.3.4 RMS功能的实现177
8.3.5 使用RMS实现日记账管理181
8.3.6 RMS开发小结187
8.4 RMS API参考资料187
第9章 移动商务应用188
9.1 移动商务应用模式188
9.1.1 手机平台与桌面平台数据共享188
9.1.2 以手机平台作为Backoffice系统188
9.2 PIM189
9.2.1 PIM包介绍190
9.2.2 使用PIM实现手机联系方式共享190
9.2.3 PIM应用小结196
9.2.4 在实机上访问PIM的注意事项197
9.3 对象数据库在J2ME平台的应用197
9.3.1 对象数据库Db4o简介197
9.3.2 J2ME对Db4o的支持198
9.3.3 Db4o API简介198
9.3.4 对象数据库应用199
9.3.5 使用Db4o实现日记账管理200
9.3.6 对象数据库的使用心得212
9.4 嵌入式数据库在J2ME平台的应用212
9.4.1 嵌入式数据库概述212
9.4.2 嵌入式数据库Derby213
9.4.3 在J2ME平台中使用Derby213
9.4.4 JDBC应用基础216
9.4.5 使用Derby嵌入式数据库引擎224
9.4.6 使用Derby实现日记账管理227
9.4.7 嵌入式数据库的使用心得239
9.5 API参考资料239
第10章 XML模型应用240
10.1 JAXP概述240
10.2 XML数据模型241
10.3 在J2ME平台下的JAXP可选包241
10.4 在J2ME平台下的XML模型应用实例242
10.4.1 依据数据模型定义对象结构242
10.4.2 创建SAX解析器244
10.4.3 解析处理过程244
10.4.4 XML解析线程246
10.4.5 解析处理者249
10.4.6 数据内容显示控制250
10.4.7 行政区划查询工具用户界面251
10.5 XML数据模型应用展望256
10.6 J2SE与J2ME平台结合应用256
10.6.1 什么是DdlUtils256
10.6.2 DdlUtils在Mobile Client方面的应用257
10.6.3 DdlUtils核心Package和一些主要的类/接口258
10.6.4 使用DdlUtils的前提259
10.6.5 DdlUtils的核心概念260
10.6.6 Mobile Client的开发流程260
10.6.7 结束语265
10.7 API参考资料266
第11章 手机系统信息和程序安装267
11.1 获取系统信息267
11.1.1 获取设备信息267
11.1.2 获取具体的系统信息268
11.1.3 获取MIDlet属性269
11.1.4 获取系统信息实例271
11.2 安装手机程序276
11.2.1 查看手机的J2ME配置276
11.2.2 设置开发环境中J2ME平台的支持版本277
11.2.3 安装手机程序的方式278
11.2.4 在手机上查看安装程序280
附录281
附录A RMS记录管理常用的API281
附录B JDBC常用封装函数287
附录C 随书源代码的使用说明297
参考文献298
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