图书介绍

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版典型实例【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Pro/ENGINEER Wildfire 4.0中文版典型实例
  • 谭雪松,杨文武,彭海编著 著
  • 出版社: 北京:人民邮电出版社
  • ISBN:9787115205636
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:414页
  • 文件大小:106MB
  • 文件页数:425页
  • 主题词:机械设计:计算机辅助设计-应用软件,Pro/ENGINEER Wildfire 4.0

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图书目录

第1章 三维实体建模基本训练1

1.1工艺花瓶设计1

1.1.1创建花瓶基本形体2

1.1.2创建花瓶凸出花边3

1.1.3创建花瓶装饰孔5

1.2咖啡壶设计8

1.2.1创建咖啡壶壶嘴曲面9

1.2.2创建咖啡壶壶身曲面11

1.2.3创建咖啡壶加厚特征13

1.2.4创建咖啡壶手柄曲面14

1.2.5创建手柄实体特征16

1.2.6创建咖啡壶壶身文字效果19

1.3音乐耳塞设计22

1.3.1创建耳塞接线面板下轮廓22

1.3.2创建耳塞接线面板上轮廓28

1.3.3创建接线面板封口32

1.3.4创建耳塞主体36

1.3.5创建耳塞内腔37

1.3.6创建扩音孔和标志42

1.4水龙头设计46

1.4.1创建水龙头下部特征47

1.4.2创建水龙头上部特征50

1.4.3创建水龙头基本形状52

1.4.4创建水龙头颈部平滑效果53

1.4.5创建水龙头开关雏形58

1.4.6创建水龙头开关60

1.4.7创建水龙头嘴69

1.4.8创建水龙头光滑边缘70

1.5小结72

第2章 三维实体建模综合训练73

2.1运动拖鞋设计73

2.1.1创建鞋底曲面74

2.1.2创建鞋底样式77

2.1.3创建鞋底上表面花纹84

2.1.4创建鞋帮85

2.1.5创建鞋底下表面花纹89

2.1.6创建鞋帮文字效果93

2.1.7创建拖鞋折弯效果95

2.2卡通猪设计96

2.2.1创建猪身和猪鼻97

2.2.2创建猪眼睛102

2.2.3创建猪耳朵108

2.2.4创建猪嘴巴111

2.2.5创建猪腿114

2.2.6创建猪尾巴116

2.3游戏手柄设计119

2.3.1创建手柄按键区轮廓120

2.3.2创建手柄曲面121

2.3.3创建手柄实体特征131

2.3.4创建另一半手柄特征135

2.3.5创建按键区域135

2.3.6创建手柄按键136

2.3.7创建手柄其他按键139

2.3.8创建手柄圆滑边缘144

2.4收音机外壳设计147

2.4.1创建收音机外壳内外曲面148

2.4.2创建按键区孔和播音区孔149

2.4.3创建收音机内腔实体特征152

2.4.4创建按钮区和音箱区155

2.4.5创建外壳两侧形状161

2.4.6创建收音机按键和播音孔形状166

2.4.7创建收音机按键表面172

2.4.8创建收音机耳塞孔184

2.5小结186

第3章 玩具机器人设计187

3.1模型分析187

3.2机器人躯干设计188

3.2.1新建模型188

3.2.2右侧躯干设计188

3.2.3左侧躯干设计228

3.2.4保存与装配229

3.3机器人头部设计229

3.3.1新建模型229

3.3.2头盔设计229

3.3.3面部设计243

3.3.4保存与装配246

3.4机器人上肢设计246

3.4.1新建模型246

3.4.2上肢外表面设计246

3.4.3上肢内表面设计264

3.4.4保存与装配271

3.5机器人下肢设计271

3.6小结272

第4章 滑板手机设计273

4.1模型分析273

4.2设计手机整模274

4.2.1创建基础曲面274

4.2.2创建上下曲面275

4.2.3创建拔模特征276

4.2.4创建边界混合曲面277

4.2.5创建另一侧的曲面280

4.2.6创建光滑边缘效果282

4.3设计滑板前壳286

4.3.1创建壳特征286

4.3.2创建前壳的轮廓289

4.3.3创建放置屏幕的结构291

4.3.4创建螺钉的结构294

4.3.5创建放置摄像头的结构296

4.3.6创建扩音孔结构297

4.3.7修整实体特征298

4.3.8 创建扣位306

4.4设计功能键312

4.4.1创建基础曲面313

4.4.2创建加厚特征314

4.4.3创建功能键的轮廓317

4.4.4创建面板的剪切曲面318

4.4.5创建面板的大体区域321

4.4.6创建中部的剪切曲面323

4.4.7创建面板的大体形状323

4.4.8创建面板中部的特征324

4.5设计滑板后壳327

4.5.1创建基础外形328

4.5.2创建摄像头位置329

4.5.3切除多余实体333

4.5.4创建导轨扣位336

4.5.5创建滑盖弹簧孔和数据线孔338

4.5.6创建螺丝孔339

4.5.7切除多余实体341

4.5.8创建摄像头孔和出声孔343

4.6装配各个零件346

4.7小结348

第5章 自顶向下装配设计349

5.1自顶向下装配设计概述349

5.2曲柄滑块机构的自顶向下设计350

5.2.1创建骨架模型351

5.2.2创建滑杆352

5.2.3创建圆轮355

5.2.4创建滑块358

5.2.5创建连杆362

5.2.6创建销轴364

5.3虎钳的自顶向下装配设计367

5.3.1创建固定钳身的骨架模型367

5.3.2创建固定钳身369

5.3.3创建钳口板378

5.3.4创建螺杆379

5.3.5创建附件389

5.3.6创建子组件397

5.3.7创建活动钳身的骨架模型397

5.3.8创建活动钳身399

5.3.9创建螺母滑块405

5.3.10创建螺钉410

5.3.11装配钳口板412

5.3.12装配虎钳活动部分412

5.4小结414

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