图书介绍

3ds max材质与灯光必成攻略【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

3ds max材质与灯光必成攻略
  • 卫蔚,宋彬,徐博编著 著
  • 出版社: 北京:中国青年出版社
  • ISBN:7500654804
  • 出版时间:2003
  • 标注页数:313页
  • 文件大小:70MB
  • 文件页数:326页
  • 主题词:三维-动画-图形软件,3DS MAX

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图书目录

第1章 3ds max5照明解决方案1

1.1 模拟真实光照的理论知识2

1.2 3ds max5的灯光引擎6

1.3 3ds max使物体总处于照明状态7

1.4 标准灯光类型7

1.5 光学灯光类型19

1.6 高级灯光(Advanced Lighting)26

1.7 光迹追踪器(Light Tracer)29

1.8 光能传递(Radiosity)36

1.9 Cameras(摄像机)40

1.10 摄像机应用实例(景深)43

1.11 摄像机应用实例(动态模糊)45

第2章 3ds max5材质贴图49

2.1 材质编辑器50

2.2 Type(类型)55

2.3 Render To Texture纹理渲染70

第3章 角色制作和卡通材质75

3.1 Tear篇76

3.2 Elena篇112

第4章 生化危机123

4.1 硬件配制及使用软件说明127

4.2 有关学习方法及态度的问题127

4.3 制作周期及制作思路129

4.4 有关控制多边形面数的问题129

4.5 整个场景的制作步骤及规划132

4.6 按照事先规划好的步骤进行单元制作142

4.7 调整灯光、摄像机并渲染253

4.8 在Photoshop中进行后期调整255

第5章 静物写生261

5.1 VRay渲染器介绍263

5.2 玩具小熊的建模267

5.3 玻璃杯和水模型的建立270

5.4 花枝的建模274

5.5 花头的建模277

5.6 设置VRay全局照明283

5.7 设置玻璃材质291

5.8 设置场景材质297

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