图书介绍

Lightscape 3.2室内渲染经典案例赏析【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

Lightscape 3.2室内渲染经典案例赏析
  • 邵沛编著 著
  • 出版社: 北京:中国电力出版社
  • ISBN:7508327470
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:376页
  • 文件大小:89MB
  • 文件页数:394页
  • 主题词:室内设计:计算机辅助设计-图形软件,Lightscape 3.2

PDF下载


点此进入-本书在线PDF格式电子书下载【推荐-云解压-方便快捷】直接下载PDF格式图书。移动端-PC端通用
种子下载[BT下载速度快]温馨提示:(请使用BT下载软件FDM进行下载)软件下载地址页直链下载[便捷但速度慢]  [在线试读本书]   [在线获取解压码]

下载说明

Lightscape 3.2室内渲染经典案例赏析PDF格式电子书版下载

下载的文件为RAR压缩包。需要使用解压软件进行解压得到PDF格式图书。

建议使用BT下载工具Free Download Manager进行下载,简称FDM(免费,没有广告,支持多平台)。本站资源全部打包为BT种子。所以需要使用专业的BT下载软件进行下载。如BitComet qBittorrent uTorrent等BT下载工具。迅雷目前由于本站不是热门资源。不推荐使用!后期资源热门了。安装了迅雷也可以迅雷进行下载!

(文件页数 要大于 标注页数,上中下等多册电子书除外)

注意:本站所有压缩包均有解压码: 点击下载压缩包解压工具

图书目录

目录8

丛书序8

序8

第1章 会议室效果图的制作8

1.1 精确地在3ds max中创建会议室模型8

1.1.1 创建会议室墙体及花天花板造型8

1.1.2 创建剩余模型并给模型赋予材质23

1.2.1 创建铜灯并定位32

1.2 在3ds max 4.0中创建铜灯并导出场景为Ip格式文件32

1.1.3 小结32

1.2.2 3ds max 4.0输出Ip格式文件的插件安装33

1.2.3 会议室max格式文件转为Ip格式文件输出34

1.2.4 小结35

1.3 在Lightscape中分析场景文件35

1.3.1 打开meeting room并从多个视角观察文件35

1.3.2 分析meeting room36

1.4 Lightscape中材质的讲解和编辑37

1.4.1 材质对话框简单讲解37

1.4.2 编辑场景中的材质39

1.4.3 小结43

1.5 在Lightscape中编辑场景内的光源和渲染调试43

1.5.1 编辑普通铜灯参数43

1.5.2 导入并调整线形光源45

1.5.3 初步渲染48

1.5.4 光域网简介51

1.5.5 在场景中使用ies格式文件53

1.5.6 再次进行光能传递55

1.6.1 Lightscape素材的应用59

1.6 在Lightscape中导入植物59

1.5.7 小结59

1.6.2 导入植物图块后进行光能传递62

1.7 Is格式文件的调整和渲染64

1.7.1 调整背景颜色亮度以及环境光的应用64

1.7.2 部分材质的调整66

1.8 渲染68

1.9 利用Photoshop做后期处理69

1.9.1 调整画面的亮度和局部光感69

1.9.2 使用锐化工具使画面变得更清晰72

1.9.3 在Iogo板上加上不锈钢字74

1.9.4 在亮光处加入光晕效果78

1.9.5 柔和光感的处理83

1.9.6 小结87

1.10 会议室效果图中技术点的剖析87

1.10.1 材质篇——玻璃和地毯87

1.10.2 灯光篇——带光域网的射灯和线形光源94

1.10.3 后期篇——锐化和柔和光线的处理100

2.1 创建卧室的基本模型106

2.1.1 巧妙创建卧室的墙体106

第2章 中式卧室效果图的制作106

2.1.2 创建卧室地面及吊顶造型113

2.1.3 创建中式柱子模型并指定材质120

2.1.4 创建窗帘盒及踢脚板模型125

2.1.5 窗帘的导入及背景的制作127

2.1.6 床头背景的制作130

2.1.7 制作铜灯、地毯和吊顶线的模型133

2.2 导入并调整家具的模型138

2.2.1 导入床的模型,调整并赋予材质138

2.2.2 导入沙发的模型.调整并赋予材质140

2.2.3 导入椅子的模型.调整并赋予材质142

2.2.4 导入茶几和案台的模型,调整并赋予材质144

2.2.5 导入小茶几和矮柜的模型.调整并赋予材质147

2.2.6 导入小矮凳和花架的模型.调整并赋予材质149

2.2.7 导入花瓶的模型.调整并赋予材质152

2.2.8 小结153

2.3 预设光源和Ip格式文件的导出154

2.3.1 调整摄像机154

2.3.2 在3ds max中预设光源155

2.3.3 将bedroom.max转化为bedroom.Ip157

2.4.1 打开bedroom.Ip和摄像机文件的导入158

2.4 进入Lightscape并进行光能传递前的操作158

2.4.2 分析目前的场景文件161

2.4.3 载入配景图块并将其应用到场景中161

2.4.4 载入光源图块并将其应用到场景中165

2.4.5 设置各项材质的参数169

2.4.6 设置各项光源的参数174

2.4.7 小结177

2.5 光能传递177

2.5.1 尝试性光能传递177

2.5.2 总结渲染到30%时的图像179

2.5.3 问题的纠正——移动图块位置181

2.5.4 问题的纠正——更改Coarse值182

2.5.5 问题的纠正——更改射灯的cd值184

2.5.6 第二次光能传递185

2.5.7 小结187

2.6 渲染188

2.6.1 渲染前的最后调整188

2.6.2 渲染设置191

2.7.1 整体调整画面193

2.7 在Photoshop中做后期处理193

2.7.2 局部修补漏洞194

2.7.3 局部亮度调整196

2.7.4 配景贴图的使用197

2.7.5 小结202

2.8 中式卧室效果图中技术点的剖析203

2.8.1 材质篇——织物和木材203

2.8.2 灯光篇——吊灯的表现技法209

2.8.3 后期篇——配景贴图213

3.1.1 创建过厅地面并赋予材质220

第3章 过厅效果图的制作220

3.1 创建模型220

3.1.2 创建内部墙壁并赋予材质226

3.1.3 创建摄像机和辅助光源228

3.1.4 创建四周墙壁和落地玻璃窗232

3.1.5 创建天花板模型并赋予材质248

3.1.6 创建隔断墙模型并赋予材质259

3.1.7 调入家具模型并赋予材质264

3.2.1 在3ds max中布置光源267

3.2 在3ds max中布置光源和Ip格式文件的导出267

3.1.8 小结267

3.2.2 导出Ip格式文件269

3.3 在Lightscape中设置材质和光源参数270

3.3.1 在Lightscape中载入图块270

3.3.2 在Lightscape中设置材质参数272

3.3.3 在Lightscape中设置射灯参数275

3.3.4 在Lightscape中设置自然光参数276

3.4 光能传递和渲染279

3.4.1 第一次光能传递279

3.3.5 小结279

3.4.2 在Is格式文件中调整参数281

3.4.3 第二次光能传递282

3.4.4 渲染285

3.4.5 小结286

3.5 在Photoshop中做后期处理286

3.5.1 裁切并调整图片的亮度和对比度286

3.5.2 加入窗外配景贴图287

3.5.3 加入人物和花瓶贴图289

3.5.4 小结293

3.6 过厅效果图中技术点的剖析293

3.6.1 材质篇——瓷器和乳胶漆293

3.6.2 灯光篇——日光的表现技法298

3.6.3 后期篇——配景贴图302

第4章 大堂效果图灯光及后期部分的制作308

4.1 观察大堂模型308

4.1.1 打开max模型文件308

4.1.2 导出Ip格式文件310

4.2.1 在Lightscape中载入图块311

4.2 在Lightscape中设置材质和光源的参数311

4.2.2 在Lightscape中设置材质的参数314

4.2.3 在Lightscape中设置人造光源的参数321

4.2.4 在Lightscape中设置自然光的参数322

4.3 光能传递和渲染325

4.3.1 运用低参数进行第一次光能传递325

4.3.2 在Is格式文件中逐个解决问题327

4.3.3 较高质量的第二次光能传递331

4.3.4 渲染332

4.4.1 裁切并调整图片的亮度和对比度333

4.4 在Photoshop中做后期处理333

4.3.5 小结333

4.4.2 调整局部画面的亮度335

4.4.3 运用渲染技巧制作窗户的选区340

4.4.4 加入外景贴图346

4.4.5 小结350

4.5 大堂效果图中技术点的剖析350

4.5.1 材质篇——金属和塑料350

4.5.2 灯光篇——自然光+人造光354

4.5.3 后期篇——手动PSD361

4.5.4 小结366

热门推荐