图书介绍

After Effects CS4从入门到精通【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

After Effects CS4从入门到精通
  • 郭圣路,宋怀营等编著 著
  • 出版社: 北京:电子工业出版社
  • ISBN:9787121086663
  • 出版时间:2009
  • 标注页数:346页
  • 文件大小:93MB
  • 文件页数:357页
  • 主题词:图形软件,After Effects CS4

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图书目录

第1章 After Effects CS4基础1

1.1 After Effects CS4简介1

1.2 After Effects CS4的应用领域2

1.3 After Effects CS4的新增功能3

1.4 After Effects CS4的安装及卸载4

1.5 After Effects CS4的启动与关闭7

1.6 After Effects CS4可支持的文件格式简介9

1.7 线性编辑与非线性编辑11

1.7.1 线性编辑11

1.7.2 非线性编辑11

1.7.3 非线性编辑的优点12

1.7.4 非线性编辑的应用12

1.8 常用视频术语简介13

1.9 工作流程15

1.10 After Effects与其他相关软件的关系16

1.10.1 After Effects和Photoshop的关系16

1.10.2 After Effects与Avid,Final Cut Pro和Premiere的关系16

1.10.3 After Effects与Flash的关系16

1.10.4 After Effects与3ds Max和Maya的关系17

1.10.5 一般还需要哪些其他的工具17

第2章 认识工作区及工具18

2.1 认识工作区18

2.2 窗口和面板简介20

2.2.1 Project面板20

2.2.2 使用Timeline面板21

2.2.3 工具栏23

2.2.4 使用Composition窗口24

2.2.5 其他几个常用面板25

2.2.6 改变控制面板的显示方式26

2.3 After Effects菜单命令简介27

第3章 基本操作37

3.1 项目操作37

3.1.1 新建项目37

3.1.2 打开已有项目37

3.1.3 保存项目38

3.1.4 关闭项目39

3.2 导入文件39

3.2.1 导入视频素材39

3.2.2 导入音频41

3.2.3 导入动画41

3.3 显示设置42

3.3.1 设置工作空间42

3.3.2 设置Info面板组的显示模式43

3.3.3 设置“Composition”窗口的显示模式45

3.3.4 设置Timeline面板的显示模式46

3.4 预览47

3.4.1 在Project面板中预览47

3.4.2 在“Composition”窗口中预览47

3.4.3 在Timeline面板中预览47

3.5 撤销与恢复操作48

3.6 设置自动保存和交换区48

第4章 合成50

4.1 合成概述50

4.2 创建合成的方法51

4.3 合成设置53

4.4 项目设置56

4.5 “Composition”合成窗口58

4.5.1 设置背景色或者粘贴板的颜色59

4.5.2 关闭或者打开透明栅格60

4.5.3 改变观察区域61

4.5.4 设置视图的显示大小61

4.5.5 设置视图的显示分辨率61

4.6 替代素材62

4.6.1 占位符和代理63

4.6.2 使用占位符和丢失的素材63

4.6.3 使用代理64

4.7 嵌套65

4.7.1 使嵌套的合成当前时间同步65

4.7.2 预渲染嵌套合成66

4.7.3 编辑预渲染的合成66

4.7.4 预排列层67

第5章 预览69

5.1 预览的作用69

5.2 Preview面板69

5.3 预览的类型70

5.4 Preview面板中的播放模式71

5.5 跳帧预览72

5.6 降低预览的分辨率73

5.7 预览观察区域74

5.8 使用Work Area设置限制预览75

5.9 怎样确定预览设置76

5.10 其他预览模式76

5.10.1 OpenGL预览76

5.10.2 使用Adaptive Resolution预览78

5.10.3 使用Freeze Layer Contents预览78

5.10.4 使用Live Update预览79

5.10.5 使用Draft 3D预览79

5.11 改变视图79

5.11.1 观看和使用安全区和网格79

5.11.2 使用标尺和辅助线81

5.11.3 查看颜色通道或者alpha通道82

第6章 层84

6.1 关于层84

6.2 层的分类85

6.3 创建层85

6.3.1 使用Project面板中的素材创建层85

6.3.2 使用其他的合成来创建层86

6.3.3 创建实色层87

6.3.4 创建新的Photoshop层88

6.3.5 创建新的调整层88

6.4 选择层和排列层89

6.4.1 选择层89

6.4.2 改变层的堆栈90

6.4.3 对齐层91

6.5 排列层92

6.5.1 在“Composition”窗口中排列层92

6.5.2 把层排列成序列93

6.5.3 复制和粘贴层94

6.5.4 分离层94

6.6 管理层95

6.6.1 重命名层95

6.6.2 改变层标签的颜色96

6.6.3 显示和隐藏层96

6.6.4 锁定和解开锁定层97

6.6.5 隔离层97

6.6.6 替换层98

6.7 辅助层99

6.8 修剪层99

6.9 开关101

6.10 运动模糊102

6.11 时间伸展103

6.12 标记104

6.12.1 添加、删除和移动合成时间标记105

6.12.2 添加、删除和移动层标记106

6.12.3 嵌套有层时间标记的合成106

6.12.4 使用标记创建Web链接107

6.12.5 使用标记创建Web链接107

6.12.6 使标记和音频同步107

6.13 层模式108

第7章 3D层111

7.1 关于2D层和3D层111

7.1.1 Z轴112

7.1.2 3D层的顺序112

7.1.3 在3D层中使用效果和遮罩113

7.2 使用3D层113

7.2.1 创建3D层114

7.2.2 3D层的旋转114

7.3 调整3D层115

7.3.1 显示和隐藏坐标轴115

7.3.2 移动锚点(anchor point)116

7.4 3D视图117

7.4.1 设置3D视图118

7.4.2 设置或者替换3D视图快捷键118

7.4.3 使用Costom View视图118

7.5 摄像机119

7.5.1 创建和设置摄像机动画120

7.5.2 摄像机设置122

7.6 灯光124

7.6.1 创建灯光124

7.6.2 灯光的设置125

7.6.3 移动灯光127

7.7 Material(材质)选项128

第8章 基础动画131

8.1 动画基础131

8.2 Timeline面板132

8.3 关键帧133

8.3.1 设置关键帧133

8.3.2 删除关键帧135

8.3.3 属性136

8.3.4 移动关键帧136

8.3.5 改变属性值137

8.3.6 复制和粘帖关键帧138

8.3.7 属性的快捷键138

8.3.8 查看和编辑关键帧的值139

8.3.9 使用Pen(钢笔)工具编辑关键帧140

8.3.10 Bezier曲线和手柄141

8.4 Graph Editor(图表编辑器)142

8.4.1 使用Graph Editor142

8.4.2 在Graph Editor中设置层属性值144

8.4.3 在Graph Editor中编辑关键帧145

8.5 动画预置145

8.5.1 应用动画预置146

8.5.2 保存动画预置146

8.5.3 从Effects&Preset面板中删除动画预置147

8.5.4 动画预置效果147

8.6 层的其他动画设置149

8.6.1 缩放层149

8.6.2 翻转层150

8.6.3 旋转层151

8.6.4 子化层152

8.6.5 使用空物体152

8.7 运动路径153

8.7.1 创建运动路径153

8.7.2 移动关键帧154

8.7.3 使用遮罩创建运动路径155

8.8 实例:单画面运动效果155

第9章 高级动画160

9.1 插补160

9.1.1 使用插补控制改变161

9.1.2 空间性插补与时间性插补161

9.1.3 插补方式161

9.1.4 应用和改变插补方式163

9.1.5 调整Bezier方向手柄163

9.2 速度164

9.2.1 改变速度164

9.2.2 使用数字改变速度166

9.2.3 平滑运动166

9.2.4 自动调整速度168

9.3 时间169

9.3.1 时间延伸169

9.3.2 倒转层的播放方向170

9.3.3 倒转关键帧171

9.4 时间重映射172

9.4.1 对层的一部分帧使用时间重映射172

9.4.2 在Graph Editor中拖动关键帧来重映射时间173

9.5 帧混合174

第10章 遮罩、键控和蒙版175

10.1 遮罩175

10.1.1 透明175

10.1.2 alpha通道和蒙版176

10.2 创建遮罩176

10.2.1 使用遮罩工具绘制遮罩176

10.2.2 创建和层大小相同的遮罩177

10.2.3 使用Pen工具创建遮罩177

10.2.4 使用运动路径创建遮罩179

10.2.5 使用通道创建遮罩180

10.2.6 使用文本字符创建遮罩181

10.3 使用遮罩182

10.3.1 创建羽化遮罩182

10.3.2 锁定遮罩和解开锁定遮罩183

10.3.3 删除遮罩183

10.3.4 复制遮罩184

10.3.5 设置遮罩轮廓的颜色184

10.3.6 调整遮罩的透明度184

10.3.7 为遮罩应用运动模糊185

10.3.8 反转遮罩185

10.3.9 为遮罩应用效果186

10.4 遮罩模式187

10.4.1 应用遮罩模式187

10.4.2 使用不同遮罩模式的效果对比188

10.5 遮罩动画189

10.6 键控191

10.7 轨道蒙版191

10.7.1 轨道蒙版和移动蒙版191

10.7.2 创建轨道蒙版192

10.7.3 动画轨道蒙版194

10.7.4 基于亮度的轨道蒙版195

10.7.5 蒙版模式197

10.7.6 保持底层透明198

10.8 实例:简单抠像与合成198

第11章 文本202

11.1 创建文本202

11.1.1 文本层203

11.1.2 输入点文本203

11.1.3 输入段文本204

11.1.4 调整文本范围框的大小204

11.1.5 编辑文本205

11.2 编辑段文本206

11.2.1 对齐文本206

11.2.2 转换段文本或者点文本206

11.2.3 改变文本方向207

11.3 文本动画208

11.3.1 文本动画预置208

11.3.2 文本预置动画效果展示208

11.3.3 动画源文本211

11.3.4 使用文本动画器组来动画文本211

11.3.5 设置文本层的锚点属性213

11.3.6 动画器属性214

11.4 选择器215

11.4.1 在动画器组中添加新的选择器215

11.4.2 使用Range选择器设置范围216

11.4.3 Range选择器的属性216

11.4.4 Wiggly选择器的属性218

11.4.5 Expression选择器218

11.5 从Photoshop或者Illustrator中输入文件219

11.6 实例:水平滚屏字幕220

第12章 绘画223

12.1 关于绘画223

12.1.1 设置Paint面板中的选项224

12.1.2 使用Brush工具224

12.1.3 为画笔设置颜色225

12.1.4 选择画笔及设置属性226

12.1.5 自定义画笔提示的属性227

12.1.6 绘画笔触228

12.1.7 混合模式228

12.1.8 动画绘画笔触230

12.1.9 使用笔触目标创建笔触动画232

12.2 使用Eraser工具233

12.3 使用Clone Stamp工具234

12.3.1 以手动方式使用Clone Stamp工具235

12.3.2 Clone Stamp的Aligned和Locking Source Time选项237

12.3.3 使用Clone Stamp工具预置237

12.4 实例:手写字幕238

第13章 应用视频效果242

13.1 效果概述242

13.2 使用和控制效果243

13.2.1 应用效果243

13.2.2 临时关闭效果244

13.2.3 删除效果245

13.3 修改效果245

13.4 使用Noise&Grain效果246

13.5 效果参考247

13.5.1 3D Channel效果247

13.5.2 Blur&Sharpen(模糊和锐化)效果248

13.5.3 Channel(通道)效果248

13.5.4 Color Correction(颜色矫正)效果248

13.5.5 Distort(扭曲)效果248

13.5.6 Generate(生成)效果249

13.5.7 Keying(键控)效果250

13.5.8 Paint(绘画)效果250

13.5.9 Noise&Grain(噪波和微粒)效果250

13.5.10 Perspective(透视)效果251

13.5.11 Simulation(模拟)效果251

13.5.12 Stylize(风格化)效果251

13.5.13 Text(文本)效果251

13.5.14 Time(时间)效果252

13.5.15 Transition(过渡)效果252

13.5.16 Utility(应用)效果253

13.6 实例:淡入淡出253

第14章 粒子与爆炸257

14.1 粒子运动场257

14.1.1 粒子运动场控制258

14.1.2 粒子形状控制262

14.1.3 粒子行为控制265

14.1.4 属性映像控制269

14.1.5 图层映像271

14.2 爆炸效果272

14.2.1 显示与输出选项273

14.2.2 爆炸控制选项274

14.2.3 三维效果控制选项276

14.3 实例:爆炸字幕279

第15章 表达式283

15.1 创建和修改表达式283

15.1.1 使用Pick Whip工具创建表达式283

15.1.2 修改Pick Whip表达式285

15.1.3 添加表达式285

15.1.4 创建属性关系286

15.1.5 乘以表达式的值287

15.2 文本、效果和表达式289

15.3 关闭表达式291

15.4 JavaScript的表达式库292

第16章 音频293

16.1 在After Effects CS4中使用音频293

16.2 添加音频294

16.3 预览音频295

16.4 Audio面板296

16.5 音频效果297

16.6 实例:添加背景音乐298

第17章 渲染输出302

17.1 渲染简介302

17.1.1 QuickTime格式和AVI/Video for Windows格式302

17.1.2 压缩和解压缩303

17.1.3 输出格式303

17.2 Render Queue面板304

17.2.1 使用Render Queue面板的默认设置制作一个电影305

17.2.2 改变渲染设置306

17.2.3 渲染设置308

17.3 使用Output Module设置309

17.4 渲染音频313

17.5 查看合成的alpha通道314

17.6 After Effects CS4和Web315

17.7 创建和使用渲染模板316

17.8 Collect Files命令317

17.9 输出Flash文件318

第18章 综合实例——科技宣传片头制作321

18.1 导入素材321

18.2 创建粒子动画323

18.3 创建摄像机动画324

18.4 创建光边动画327

18.5 创建方块图动画330

18.6 创建文字动画332

18.7 创建流动的圆环335

附录A 键盘快捷键338

附录B 常见问题处理346

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