图书介绍

C++与面向对象程序设计【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

C++与面向对象程序设计
  • 傅明,肖晓丽主编 著
  • 出版社: 长沙:中南大学出版社
  • ISBN:7811051516
  • 出版时间:2005
  • 标注页数:209页
  • 文件大小:39MB
  • 文件页数:222页
  • 主题词:C语言-程序设计

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图书目录

第1章 面向对象及C++基础知识1

1.1 面向对象程序设计基础知识1

1.1.1 面向过程与面向对象1

1.1.2 面向对象程序设计方法2

1.1.3 面向对象的基本概念2

1.2 C++基本程序结构3

1.2.1 新的风格3

1.2.2 内联函数6

1.2.3 指针与引用7

第2章 面向对象的程序设计10

2.1 类与对象的定义10

2.1.1 类的定义与实现10

2.1.2 对象的定义12

2.1.3 访问对象的成员13

2.2 构造函数与析构函数15

2.2.1 构造函数15

2.2.2 默认构造函数与缺省参数的构造函数17

2.2.3 析构函数18

2.2.4 拷贝构造函数20

2.2.5 类的作用域23

2.3 继承和派生24

2.3.1 继承的概念24

2.3.2 单继承24

2.3.3 多继承28

2.3.4 虚基类36

2.4 虚函数与多态性37

2.4.1 多态性的概念37

2.4.2 函数重载40

2.4.3 友元函数与运算符重载42

2.4.4 虚函数与多态性51

2.5 静态成员、const对象与转换函数58

2.5.1 静态数据成员58

2.5.2 静态成员函数59

2.5.3 const对象61

2.5.4 转换函数63

2.6 模板与使用64

2.6.1 类模板64

2.6.2 函数模板66

第3章 Windows应用程序73

3.1 Windows应用程序的特点与消息驱动机制73

3.1.1 Windows应用程序的特点与消息驱动机制73

3.1.2 Windows编程中常用的数据类型和句柄74

3.2 利用MFC AppWizard创建Windows应用程序75

3.3 MFC应用程序和文件80

3.3.1 类说明80

3.3.2 文件说明81

3.4 Windows消息82

3.4.1 标准的Windows消息83

3.4.2 控件消息83

3.4.3 命令消息84

3.5 消息的发送和接收的基本过程和机制84

3.6 消息映射与消息处理函数85

3.6.1 CCmdTarget类85

3.6.2 消息映射与消息处理函数的概念85

3.6.3 管理窗口消息处理函数85

3.7 MFC应用程序的执行过程分析87

第4章 创建和使用对话框91

4.1 对话框的基本原理91

4.1.1 对话框的工作原理91

4.1.2 对话框的类型92

4.2 设计对话框资源92

4.2.1 创建对话框92

4.2.2 增加控件93

4.2.3 设置控件属性94

4.2.4 测试对话框95

4.3 设计对话框类95

4.3.1 创建对话框类96

4.3.2 创建对话框成员变量97

4.3.3 对话框数据交换和校验99

4.4 运行对话框100

4.4.1 模式对话框100

4.4.2 无模式对话框101

4.5 通用对话框102

4.5.1 通用对话框类102

4.5.2 使用通用对话框102

第5章 资源和资源编辑器104

5.1 资源与资源编辑器104

5.1.1 资源和资源符号104

5.1.2 资源编辑器105

5.1.3 编辑器使用111

5.2 菜单的使用114

5.2.1 菜单的类型114

5.2.2 添加并设置菜单项115

5.2.3 菜单命令消息处理116

5.2.4 更新菜单的显示117

5.2.5 使用快捷菜单118

5.3 自定义工具栏和状态栏121

5.3.1 工具栏和状态栏121

5.3.2 自定义工具栏操作123

5.3.3 状态栏操作125

第6章 Windows标准控件128

6.1 Windows控件概述128

6.1.1 Windows标准控件128

6.1.2 控件的通用属性129

6.1.3 常用控件窗口操作函数130

6.2 CStatic类控件的使用131

6.2.1 Static Text控件131

6.2.2 Group Box控件132

6.3 CEdit类控件的使用132

6.3.1 属性设置133

6.3.2 常用方法135

6.3.3 编程实例136

6.4 CButton类控件的使用139

6.4.1 CButton类控件介绍139

6.4.2 命令按钮140

6.4.3 单选按钮143

6.4.4 复选按钮146

6.5 CListBox类控件的使用150

6.5.1 CListBox类控件介绍150

6.5.2 单选列表框153

6.5.3 多选列表框156

6.6 CComboBox类控件的使用156

6.6.1 CComboBox类控件介绍157

6.6.2 编程实例159

6.7 CScrollBar类控件的使用162

6.7.1 CScrollBar类控件介绍162

6.7.2 编程实例163

第7章 图形设备接口和CDC168

7.1 图形设备接口(GDI)168

7.2 绘图工具GDI对象CGdiObject168

7.3 设备上下文(DC)169

7.4 设备上下文类(CDC)169

7.5 OnDraw()函数170

7.6 WM_PAINT消息170

7.7 获取设备上下文(DC)171

第8章 文档和视图173

8.1 文档/视图结构概述173

8.1.1 文档和视图的关系173

8.1.2 视图类和文档类中常用的成员函数174

8.1.3 MFC应用程序中各个类对象间的相互调用关系175

8.1.4 编程实例176

8.2 文档读写184

8.2.1 文档序列化原理184

8.2.2 SDI文档的序列化185

第9章 连接数据库187

9.1 MFC ODBC连接数据库187

9.1.1 ODBC的构成187

9.1.2 MFC ODBC类188

9.2 数据库应用程序的实现190

9.2.1 创建并注册数据源190

9.2.2 创建数据库应用程序框架193

9.2.3 创建数据表记录操作的界面198

9.2.4 添加一条记录201

9.2.5 删除一条记录203

9.2.6 修改记录205

参考文献209

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