图书介绍
Director 7.0多媒体制作教程【2025|PDF下载-Epub版本|mobi电子书|kindle百度云盘下载】

- 吴权威,吕琳琳编著 著
- 出版社: 北京:中国铁道出版社
- ISBN:7113035817
- 出版时间:2000
- 标注页数:571页
- 文件大小:154MB
- 文件页数:584页
- 主题词:Director
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图书目录
第1章 多媒体系统1
1.1 认识多媒体1
1.1.1 什么是多媒体(Multimedia)1
1.1.2 多媒体计算机系统1
1.1. 3 计算机多媒体系统的应用2
1.1.4 多媒体制作软硬件工具3
1.1.5 多媒体编辑系统4
1.2 个人计算机的多媒体功能6
1.2.1 Windows 98的娱乐功能6
1.2.2 播放VCD影片7
1.2.3 Microsoft DirectX技术9
1.3 CD播放器10
1.3.1 最现代化的音响-自动播放音乐CD10
1.3.2 启动CD播放器10
1.3.3 CD播放方式与时间显示11
1.3.4 输入音乐CD的相关数据12
1.4 音量控制14
1.4.1 调节音量大小14
1.4.2 音源的分类15
1.4.3 设置音量控制的内容16
1.5 媒体播放机16
1.5.1 启动媒体播放机16
1.5.2 选择媒体的种类17
1.5.3 打开媒体文件18
1.6 录音机19
1.6.1 启动录音机19
1.6.2 设置声音的来源和音量19
1.6.3 自行检查录音功能是否正常20
1.6.4 调整声音的效果22
1.6.5 录音机的声音编辑功能22
1.7 关于多媒体25
1.7.1 多媒体的相关名词25
1.7.2 设置自动播放CD27
1.7.3 设置启动Windows的声音29
1.7.4 取消光盘驱动器的自动执行功能31
温故知新33
自我突破习题33
第2章 认识Director7.035
2.1 Director7.0简介35
2.1.1 Director的发展沿革35
2.1.2 Director7.0的功能特色36
2.1.3 启动Director7.037
2.2 演出的舞台Stage38
2.2.1 显示与关闭舞台38
2.2.2 设置舞台的型式和尺寸39
2.2.3 设置舞台的位置40
2.2.4 设置舞台的背景颜色41
2.3 Control Panel41
2.3.2 Control Panel的按键42
2.3.1 显示与关闭Control Panel42
2.4 演员表Cast43
2.4.1 打开与关闭Cast窗口43
2.4.2 认识Cast窗口44
2.4.3 演员的类型44
2.4.4 设置Cast窗口的型式46
2.4.5 打开新的Cast窗口47
2.5.1 打开与关闭Score窗口48
2.5 编排窗口Score48
2.5.2 认识Score窗口49
2.5.3 打开与关闭特殊通道52
2.5.4 设置分镜格显示的比率52
2.5.5 设置分镜的颜色53
2.6 关于Director54
2.6.1 载入影片文件54
2.6.2 播放影片55
2.6.3 保存影片56
自我突破习题57
3.1 制作演员的方式59
3.1.1 Paint演员59
第3章 编辑影片的基本技巧59
3.1.2 Vector Shape演员60
3.1.3 Text演员61
3.1.4 插入图形演员62
3.1.5 插入声音演员64
3.1.6 插入影片演员66
3.1.7 移动演员67
3.1.8 复制演员68
3.1.9 删除演员68
3.2 安排演出的演员69
3.2.1 把演员拖动到舞台上69
3.2.2 把一般演员拖动到Score窗口70
3.2.3 把声音演员拖动到Score窗口71
3.2.4 调整演员的大小72
3.2.5 调整演员的位置74
温故知新75
3.2.6 复制舞台上的Sprite76
3.3 Sprite的编辑技巧77
3.3.1 调整Sprite显示的时间77
3.3.2 调整Sprite的显示时序78
3.3.3 对齐舞台上的Sprite79
3.3.4 微调舞台上的Sprite81
3.3.5 设置Sprite的旋转角度81
3.3.6 在Cast窗口中选择多个Cast82
3.3.7 在Score窗口中选择多个Sprite83
3.3.8 复制Score窗口中的Sprite84
3.3.9 删除Sprite85
3.3.10 插入Keyframe86
3.3.11 调整Keyframe的位置87
3.3.13 反转Sprite的移动88
3.3.12 删除keyframe88
3.4 设置Sprite的属性90
3.4.1 设置Sprite的Ink模式90
3.4.2 设置Sprite为Trails(留下轨迹)91
3.4.3 设置Sprite 的Blend(混成)91
3.5 关于编辑技巧93
3.5.1 在舞台上调整Keyframe93
3.5.2 设置演员出现的方式94
3.5.3 建立外部的Cast文件95
3.5.4 设置演员的编辑程序96
3.5.5 设置中文文字演员的显示模式98
3.5.6 设置Sprite的Frame个数99
3.6 应用范例100
3.6.1 片头设计100
3.6.2 神奇的魔术师110
3.6.3 声波114
3.6.4 宝宝的相片集118
温故知新123
自我突破习题124
4.1 直线运动126
4.1.1 大小不变126
第4章 动画制作的基本技巧126
4.1.2 大小改变127
4.1.3 Sprite同步运动128
4.2 曲线运动130
4.2.1 平滑曲线130
4.2.2 圆形运动134
4.3 演员的变形138
4.3.1 扭曲的演员138
4.3.2 滚动的演员141
4.4.1 把动态的Sprite变成影片演员144
4.4 影片演员144
4.4.2 影片演员的直线运动145
4.4.3 影片演员的曲线运动146
4.4.4 插入影片文件148
4.4.5 插入QuickTime VR影片文件150
4.5 关于动画151
4.5.1 逐渐消失的演员151
4.5.2 调整Sprite的次序153
4.5.3 从网络上取得动画文件(gifs文件)153
4.5.4 把gifs文件转换到Director中155
4.6.1 原子图158
4.6 应用范例158
4.6.2 园中飞舞的小鸟164
4.6.3 旋转棋172
4.6.4 跑马灯效果的文字181
温故知新185
自我突破习题185
第5章 交互式影片设计188
5.1 画面流向控制188
5.1.1 设置影片重复播放188
5.1.2 设置重复播放同一画面(停格)192
5.1.3 按鼠标左键到下一个画面195
5.1.4 按任意键到下一个画面198
5.1.5 声音播完后到下一个画面200
5.2 常用事件与交互设计201
5.2.1 指定播放声音202
5.2.2 设置用鼠标按一下演员的反应203
5.2.3 设置鼠标经过演员时的反应208
5.2.4 变更鼠标210
5.2.5 自制动态彩色光标213
5.3 菜单设计215
5.3.1 静态式菜单设计215
5.3.2 隐藏式菜单设计219
5.4 声音的控制技巧223
5.4.1 声音播放的控制223
5.4.2 制作含有提示点的声音224
5.4.3 声音与影片同步播放226
5.5 影片进阶控制228
5.5.1 指定播放起始画面228
5.5.2 串接影片文件229
5.5.3 play movie与go to movie230
5.6.1 The mousecast命令的应用232
5.6 关于交互影片232
5.6.2 编辑Lingo命令235
5.6.3 清除Sprite的行为模式(Behavior)236
5.6.4 关于Lingo Script的类别236
5.6.5 常用的流向控制命令238
5.7 应用范例239
5.7.1 婚纱照片展示239
5.7.2 快乐音乐教室 教学游戏菜单设计之一242
5.7.3 快乐音乐教室 教学游戏菜单设计之二247
5.7.4 挑选水果249
5.7.5 龟兔赛跑251
温故知新253
自我突破习题253
第6篇 Behavior与交互设计256
6.1 Behavior程序库256
6.1.1 认识Behavior程序库256
6.1.2 更换中文版的Behavior程序库263
6.2 Behavior程序库的使用方法265
6.2.1 把行为拖动到Script Channel265
6.2.2 把行为拖动到Sprite上266
6.2.3 修改Behavior的特性267
6.3 Behavior程序库的综合应用269
6.3.1 拼图DIY269
6.3.2 认识水果271
6.3.3 飞舞的小白球273
温故知新275
自我突破习题276
第7章 Paint与Vector Shape277
7.1 认识Paint窗口277
7.1.1 启动与关闭Paint窗口277
7.1.2 认识Paint窗口环境278
7.1.3 绘图工具的操作方法280
7.1.4 图形的选取281
7.1.5 图形的复制与删除283
7.2 绘图工具285
7.2.1 认识工具按钮285
7.2.2 色墨效果287
7.2.3 渐变色288
7.2.4 图形样式290
7.3 认识Vector Shape窗口292
7.3.1 制作一个Vector Shape292
7.3.2 编辑Vector Shape293
7.4.2 把天才画家的图形复制到Cast窗口中295
7.4 关于Paint窗口295
7.4.1 设置图形演员的相关信息295
7.5 应用范例297
7.5.1 制作 几何图形297
7.5.2 制作渐变色演员301
7.5.3 制作“Director”字样303
7.5.4 制作特殊文字309
温故知新314
自我突破习题315
8.1.2 认识Text窗口316
8.1.1 打开与关闭Text窗口316
第8章 演员制作工具Text Tool316
8.1 Text窗口的认识与操作316
8.1.3 设置文字演员的属性317
8.1.4 设置文字的颜色317
8.2 Tool工具箱的认识与操作318
8.2.1 打开与关闭Tool工具箱318
8.2.2 Tool工具箱的认识319
8.3 演员实作练习321
8.3.1 制作文字演员321
8.3.2 制作形状演员323
8.3.3 制作按钮325
温故知新326
自我突破习题327
第9章 影片的测试与包装328
9.1 影片的测试与调试328
9.1.1 用Message窗口查看变量的变化328
9.1.2 用Watcher窗口侦查变量的变化329
9.1.3 用Debugger窗口调试331
9.2.1 产生独立的Projector影片333
9.2 影片的包装333
9.2.2 产生视频影片334
9.2.3 打印影片336
9.2.4 产生Shockwave影片338
9.2.5 产生Java Applet影片339
9.3 关于测试与包装340
9.3.1 影响播放速度的原因340
9.3.2 在Director中载入与裁剪视频影片341
9.3.3 在影片中播放影片343
9.3.4 用Director的影片链接Excel的图表346
温故知新347
自我突破习题348
10.1 Shockwave349
10.1.1 什么是Shockwave349
10.1.2 用网络自动安装Shockwave349
10.1.3 用Windows 98光盘来安装Shockwave351
10.2 浏览Shockwave站点352
10.2.1 Shockwave导览中心352
10.2.2 好玩的多媒体游戏352
10.2.3 Macromedia的多媒体中心355
10.2.4 ?anoo的Shockwave搜寻站点356
10.3 Shockwave多媒体教学站点357
温故知新360
自我突破习题361
第11章 多媒体网页制作362
11.1 把Shockwave影片放到Home Page中362
11.1.1 使用Aftershock编辑HTML文件362
11.1.2 用浏览器测试HTML文件365
11.1.3 用WS_FTP把文件传送到站点上365
11.1.4 检查站点上的影片366
11.2 多媒体交互网页367
11.2.1 建立网页链接367
11.2.2 建立影片链接369
11.2.3 从网络上更新文字数据370
11.2.4 可更换内容的走马灯影片372
11.3 关于多媒体网页374
11.3.1 设置UNIX Server的Shockwave服务374
11.3.2 设置shockwave的数据流选项376
11.3.3 上网寻找关于shockwave的数据377
自我突破习题378
温故知新378
第12章 专题制作379
12.1 连连看379
12.1.1 影片编辑379
12.2 选择题设计387
12.2.1 影片编辑387
12.1.2 交互设计396
12.2.2 交互设计396
12.3 填充计算题库设计406
12.3.1 影片编辑407
12.3.2 交互设计417
12.4 拼图游戏421
12.4.1 影片编辑421
12.4.2 交互设计425
12.5 自制电子书一音乐家的故事432
12.5.1 影片编辑432
12.5.2 交互设计441
12.6 记忆力游戏446
12.6.1 影片编辑447
12.6.2 交互设计454
12.7 智慧盘465
12.7.1 影片编辑466
12.7.2 交互设计473
12.8 键盘打字练习游戏480
12.8.1 影片编辑480
12.8.2 交互设计493
12.9 数据保存与成绩排行500
12.9.1 影片编辑500
12.9.2 交互设计507
12.10.1 影片编辑513
12.10 MIDI音乐点唱机513
12.10.2 交互设计517
12.11 发射飞弹游戏一面向对象程序设计(OOP)521
12.11.1 影片编辑522
12.11.2 交互设计529
12.12 虚拟现实QTVR540
12.12.1 影片编辑540
12.12.2 交互设计542
自我突破习题544
附录A Lingo的事件程序547
附录B 常用Lingo字典553
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- http://www.ickdjs.cc/book_595871.html